表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
1808 2026-11-16 03:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。